关于手机玩游戏多少帧算卡,存在以下几种观点:
20帧以上算是流畅:
一般来说,20帧以上的帧率可以被认为是流畅的,而视觉满帧大概是30帧。
60帧是够用的标准:
60帧对于手机用户来说是一个普遍适用的标准,低于这个帧数用户可以感觉到明显的不流畅,而达到60帧则能够保持足够的流畅度。
帧率不稳定会感觉卡顿:
即使帧数在60帧上下浮动而不是稳定在60帧,实际体验也会比较一般。
30帧是基本流畅标准:
人眼对于30帧以上的动画看上去就基本流畅了,因此30帧通常被认为是能流畅游戏的低限。
高帧率设备下,更高帧率更流畅:
一些高端设备具有更高的屏幕刷新率,如120Hz,将游戏的帧率设置为120帧会更加流畅和舒适。
竞技类游戏需要更高帧率:
对于竞技类FPS游戏(如CS)和需要不断用鼠标转身的游戏,需要90fps以上才能有更好的体验。
综合以上信息,可以得出以下结论:
一般游戏:60帧通常被认为是流畅的标准,低于60帧会感觉到明显的不流畅。
竞技类游戏:对于需要高帧率的游戏,如FPS电竞游戏,90帧甚至144帧以上会更流畅。
设备性能:设备的性能也会影响游戏的流畅度,即使帧率在60帧左右,如果设备性能较低,也可能感觉卡顿。
因此,手机玩游戏是否卡顿,不仅取决于帧率本身,还与设备性能、游戏优化以及个人使用习惯有关。一般来说,60帧是大多数游戏的流畅标准,而竞技类游戏则可能需要更高的帧率。