玩乐高游戏的人数在不同时间点有所不同。以下是一些具体数据:
2012年以来:
购买乐高的成年人增加了65%,乐高的成人市场异常火爆,并由此形成了“乐高成人粉丝”群体(AFOL)。每年有7000万成年人给自己买乐高玩具,其中90后占有57%。
《乐高星球大战:天行者传奇》:
该游戏玩家数量在发售两周内突破了500万人。
《乐高地平线》:
游戏在首日的在线玩家峰值仅为602人。
《乐高堡垒之夜》:
作为《堡垒之夜》的一个全新模式,其在线人数峰值突破了210万人。
这些数据表明,玩乐高游戏的成年人数量是相当庞大的,并且随着乐高游戏的不断推出,这一群体还在持续增长。