游戏延迟在100毫秒(ms)以上通常被认为是 高延迟,这会对游戏体验产生明显的负面影响。具体来说,100ms的延迟意味着数据从玩家的设备传输到游戏服务器,再返回设备所需的时间大约为0.1秒。这样的延迟会导致操作不流畅,反应迟钝,特别是在需要快速反应的游戏中,如射击类、实时策略类游戏等,高延迟可能会导致操作失误、技能释放失败、断线重连等问题。
1-30ms:
极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
31-50ms:
良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51-100ms:
普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿。
100ms:
差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象。
100ms-200ms:
较差,无法正常游玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔出现丢包和掉线现象。
200ms-500ms:
很差,访问网页有明显的延迟和卡顿,经常出现丢包或无法访问。
大于500ms:
极差,难以接受的延迟和丢包,甚至无法访问网页。
大于1000ms:
基本无法访问。
因此,如果游戏延迟在100ms以上,建议检查网络连接环境,优化网络设置,或者尝试使用有线网络连接而非Wi-Fi,以降低延迟,提升游戏体验。