独立游戏找发行的花费因多种因素而异,包括游戏的开发成本、团队的专业性、测试和发行费用、以及运营和推广费用等。以下是一些具体案例和估算:
《六十秒射击 (SixtySeconds Shooter)》
总费用:5143 美元。
《Runner2》
开发成本:70 万美元。
发行成本:约 7 万美元(12% 的开发成本)。
《Binding of Isaac: Rebirth》
开发成本:50 万美元。
发行成本:约 5 万美元(10% 的开发成本)。
建议
预算规划:在开始开发之前,制定一个详细的预算计划,包括开发、测试、发行和运营推广等所有环节的费用。
选择合适的发行商:有些发行商可能会提供较低的费用或分成比例,但可能会要求开发者承担更多的责任和风险。
考虑众筹:通过众筹平台筹集资金,不仅可以减轻经济压力,还可以增加游戏的曝光度和市场接受度。
这些数据提供了一个大致的参考范围,但实际费用可能会根据具体情况有所调整。