游戏里的掩体大致可以分为以下几种类型:
建筑设施类
房屋:多元素掩体,主要战术是“守株待兔”。
墙体:大部分作为移动中的掩护作用。
废弃车辆:部分可以进入,部分掩护作用不佳。
载具类
各类载具:主要为临时御敌之用,如汽车、摩托车等。
自然地形类
树木:提供临时掩体,但安全性不高。
石头:体积较大,能遮挡全身,多方位移动。
灌木丛:提供掩体,但需注意敌人视线。
缓斜坡:适合作为掩体,观察敌人方位。
人造掩体
围墙、铁丝网围栏:高度适中的长掩体,适合守卫阵地。
窗口、围墙、挡板、箱子空隙:适合狙击爆头。
载具:可作为移动掩体,提供基础防护。
缺口类掩体
窗口、围墙、挡板、箱子空隙:视野虽小,但能护住大部分身躯,适合狙击。
反斜坡
位于反斜坡的制高点时,可攻可守,适合观察敌人和躲避攻击。
组合掩体
房屋掩体+载具:结合建筑掩体和载具掩体的优势。
这些掩体类型在不同的游戏地图和战局中可以发挥不同的作用,玩家需要根据具体情况选择合适的掩体进行战斗。