制作一款游戏所需的时间 取决于多种因素,包括游戏的类型和规模、开发团队的规模和经验、使用的技术和工具,以及项目的具体目标和要求。以下是根据不同类型和规模的游戏制作所需时间的大致范围:
小型休闲游戏
这类游戏通常具有简单的游戏机制、图形和关卡设计,因此开发时间相对较短。
例如,一款简单的贪吃蛇小游戏可以在7天内从零开始并上线。
某些休闲游戏,如消除类游戏或简单的益智游戏,可能只需几周到一个月的时间。
中型游戏
对于中等规模的游戏,开发时间可能会更长。
例如,制作一款类似于云顶之弈的游戏,如果使用虚幻5引擎并利用现有的素材集合,一个人可能在1个月内完成,但这只是一个乐观的估计,并假设了大量的资源复用。
策略游戏可能需要3到6个月的时间来完成设计和原型开发,再加上6到12个月的主要开发时间和2到4个月的测试时间,总共可能需要10个月到2年。
大型商业游戏
复杂的游戏类型,如开放世界角色扮演游戏、大型多人在线游戏(MMO)或高度交互的模拟游戏,需要更多的时间。
开发一款大型魔幻MMORPG游戏,即使是一款完完整整的换皮游戏,也至少需要3到4个月的开发与测试时间。而从头开始制作一款全新的大型游戏,可能需要18-24个月的研发周期。
多人在线游戏,即使是小型的多人游戏,开发周期也可能延长至6个月以上,因为需要考虑服务器架构和网络同步等问题。
游戏 jams
在游戏 jams 中,参与者通常需要在48小时内制作出一款游戏。
个人开发
个人开发者制作游戏的时间会根据个人的能力和可用时间而有所不同。
一些个人开发者可能能够在几个月内完成一款简单的游戏,而更复杂的游戏可能需要几年的时间。
建议
明确游戏类型和规模:在开始制作之前,明确游戏的类型和规模,以便更准确地估算所需时间。
组建合适的团队:根据游戏的复杂性和规模,组建一个具有相应经验和技能的团队。
合理分配资源:确保有足够的资源(如时间、资金、工具等)来支持游戏的开发过程。
制定详细计划:制定一个详细的项目计划,包括各个阶段的时间表和里程碑,以便更好地管理时间和进度。
请注意,以上时间范围仅供参考,实际情况可能会受到许多因素的影响,包括但不限于团队规模、技术能力、资源可用性、项目管理方法、玩家的反馈速度等。