《功夫》游戏自1985年推出以来,至今已有 40年的历史。
《功夫》是由日本科乐美公司于1985年推出的一款格斗游戏,游戏以中国的李小龙为蓝本,被认为是格斗游戏的鼻祖。尽管当时没有设置双打机制,但《功夫》为后来的格斗游戏奠定了雏形,并引领了红白机时代的潮流。
《功夫》最早是作为街机游戏推出的,游戏内容与后来的红白机版有很大不同。游戏讲述了清朝末年“炒饭一族”在中华大地祸乱苍生,功夫达人“李”孤身前往敌人的老巢,并一个个打败强敌的故事。
《功夫》在1985年上市,并在同年底推出了FC版续作《伊加皇帝的反击》。尽管它的知名度不如同时期的其他游戏如《魂斗罗》、《超级马里奥》和《赤色要塞》,但它在玩法上仍然受到众多玩家的喜爱。
2006年,《功夫》推出了网络游戏版本,并逐步发展成为一个拥有近20年历史的游戏。尽管游戏经历了多次运营公司的变更,但至今仍有不少忠实的玩家。