游戏延迟中CPU的“高”通常指的是延迟值较大,影响了游戏的流畅性和响应速度。以下是一些关于游戏延迟中CPU高延迟的参考标准:
一般标准
正常的CPU延迟应该在几毫秒以内,如果超过了几十毫秒,则可以认为是延迟较高。
游戏延迟参考
在游戏中,如果延迟达到300毫秒,通常认为是非常高的延迟,会导致游戏卡顿,无法进行正常操作。
不同游戏的延迟容忍度
例如,在玩《英雄联盟》这类对延迟较为敏感的游戏时,300毫秒的延迟会严重影响游戏体验。
CPU使用率与延迟关系
如果CPU使用率很高,同时伴随着高延迟,这通常意味着电脑配置可能不足以支持流畅的游戏体验。此时,需要检查是否有其他程序占用大量CPU资源,并考虑关闭不必要的程序。
解码延迟
对于处理器解码延迟,通常10ms内的解码延迟被认为是优秀的,5ms内的解码延迟被认为是极佳的,而15ms以上的解码延迟则会被明显感知。
综合以上信息,可以得出以下结论:
高延迟:如果游戏延迟超过300毫秒,通常认为延迟较高,严重影响游戏体验。
较佳延迟:对于大多数游戏,延迟在1到30毫秒之间被认为是极快的,31到50毫秒之间被认为是良好的,51到100毫秒之间被认为是普通的。
建议在玩游戏时,确保CPU使用率适中且没有高延迟的程序占用资源,以获得最佳的游戏体验。如果发现延迟过高,可以考虑升级硬件或优化系统设置。