关于游戏帧数的高低,以下是一些关键点:
一般人的肉眼能流畅看的帧数是每秒24帧,超过这个值就OK啦,但是游戏会根据不同的场景和人物、怪物的数量而降低帧数,所以一般这个帧数是越大越好啊。
一般来说,60帧以上的游戏体验会比较流畅,但如果你是高端配置,90帧甚至更高也能享受顺滑游戏。如果设备一般,保持30-45帧也是可以接受的,只要不出现明显掉帧就行。
从相对科学的角度来讲,人眼对于30帧以上的动画看上去就基本流畅了(电影的普遍帧率是24帧),但是从30帧到60帧,流畅度又有一个肉眼可见的提升,所以对于游戏来说60帧是公认的流畅标准。而对于一些FPS电竞类游戏而言,60帧和更高的144帧的体验又完全不一样,而从144帧到240帧流畅感提升就不是很明显了。
具体因游戏而异,不同人要求也不同,不好说。一般3D游戏最少要30帧,而如果是FPS类,60帧你才会觉得玩的舒服。
开了一次全开特效 帧数28 29 30样子徘徊。关闭垂直和阴影和调节进镜50多帧数,学校考试100满分我这个60分都没是... 5个回答 默认排序 默认排序 按时间排序 已采纳,那帧数在游戏上有颜色的吧 一般绿色了就代表比较流畅了 50 60 还行吧 30帧数太低了 应该是红色的 帧数代表 你每0.01秒能看到的图片数量 一般三D游戏的话 60就已经不卡了 当然越高越好。
通常来讲现在主流的电脑显示器依然是60帧的刷新率,所以你的游戏即使有100帧200帧,你所看到的画面也还是只有显示器传出来的60帧,只不过100让你的帧数可以稳定不会掉到60帧以下。
综上所述,60帧被认为是游戏流畅体验的公认标准,而高端配置用户可能会追求更高的帧数,如90帧甚至144帧。对于一般设备用户,30-45帧也是可以接受的,只要游戏运行流畅无明显的掉帧现象。