中韩两国在游戏产业上的差距在过去十年中已经大幅度缩小,甚至在某些方面中国游戏已经超越了韩国。
市场占有率的转变
2006年底,韩国游戏在中国市场的占有率曾一度跌至10%。
而到了2023年,中国游戏市场的总销售额突破3000亿元人民币,游戏用户数量也达到了历史新高。
技术与策划能力的进步
韩国媒体《先驱经济》指出,中国游戏公司的技术和策划能力在过去十年里突飞猛进,已经成长为“威胁韩国游戏产业的存在”。
中国游戏如《原神》在全球范围内取得了巨大成功,显示出中国游戏在技术上的先进性。
游戏类型的多样性
与韩国游戏偏重于角色扮演游戏(RPG)类型相比,中国游戏在多种类型的游戏开发上更为均衡,并且善于引进和开发国际热门IP。
韩国游戏的挑战
中国游戏加速进军韩国市场,使得韩国产业受到了巨大打击。
韩国一位业内人士表示,韩国游戏公司在曾经是强项的手游市场和弱项的3A级游戏市场的影响力都在减弱。
综上所述,虽然韩国游戏产业在早期对中国市场有较大影响,但近十年来,中国游戏产业在技术、策划能力和市场影响力等方面都取得了显著进步,甚至在某些方面已经超越了韩国。因此,可以认为中韩两国在游戏产业上的差距已经不大,甚至在某些领域中国游戏已经领先于韩国。