游戏延迟在 1到100毫秒之间通常被认为是正常的。具体来说,延迟在1到30毫秒之间被认为是极快的,玩家几乎察觉不出有延迟,游戏体验非常顺畅。延迟在31到50毫秒之间被认为是良好的,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。延迟在51到100毫秒之间被认为是普通的,对抗类游戏可能会感觉到明显的延迟,稍有停顿。需要注意的是,游戏延迟是指玩家操作发送到服务器和服务器响应发送回到玩家客户端之间的时间间隔。
对于竞技类型的游戏,对延迟的要求通常更高,一般普遍认为50毫秒左右的延迟是最佳的游戏延迟数值。在1到60毫秒内的延迟,玩家通常不会感觉到明显的反应,无论是各种游戏都能够流畅运行。
因此,如果网络状况良好,游戏延迟在50ms左右是理想的。如果网络状况较差,延迟可能会达到200ms以上,这会对游戏体验产生明显的影响。
综上所述,游戏延迟在50ms左右是正常且理想的情况,而1到100ms之间的延迟在大多数情况下也是可以被接受的。对于竞技游戏,建议尽量保持延迟在50ms以下,以获得更好的游戏体验。