打游戏时,延迟(即响应时间)的最佳标准主要取决于游戏类型和玩家的个人感受。以下是一些关键点和参考数据:
一般游戏延迟
1到30毫秒:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
31到50毫秒:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
不同类型游戏的延迟要求
第一人称射击游戏:由于玩家的注视焦点并非落在眼前,而是瞄向远方,物体的位移幅度较大,对帧速的要求较高。一般建议帧速在30帧每秒(fps)以上,延迟应尽量低。
第三人称动作游戏:所需的帧速相对较低,一般帧速在24到30fps之间即可满足需求。
游戏耳机的延迟
60毫秒以内:绝大部分人在60毫秒以内的延迟下都是无法感知到延迟的,适合打游戏使用。
70毫秒以下:一般耳机延迟在70毫秒以下,用户通常感觉不到明显延迟,适合大多数游戏场景。
显示器延迟
12ms:最低标准,8ms用起来就不会有感觉了。目前市面上的显示器一般都在5ms左右,所以玩游戏方面足够使用了。
建议
对于一般游戏:选择延迟在30毫秒以内的显示器和耳机,以确保流畅的游戏体验。
对于第一人称射击游戏:建议选择延迟在10毫秒以内的显示器和耳机,以获得最佳的操作感受。
对于第三人称动作游戏:延迟在30毫秒以内即可满足需求,但如果有更高要求,可以选择延迟更低的设备。
综合考虑,打游戏时延迟在30毫秒以内通常是最佳选择,但具体需求还需根据游戏类型和个人习惯进行调整。