游戏行业解决的就业人数相当可观,具体数字如下:
数字文化产业就业人数
包括游戏、电竞、直播和网络文学四个领域,涉及全职和兼职就业人数约3000万人,其中全职就业大约1145万人。
广州游戏产业就业人数
广州游戏企业2022年缴税80.58亿元,累计带动就业人员逾10万人。
某游戏公测期间的就业人数
《诛仙世界》公测第一个月至少300万活跃玩家,按搬砖玩家与正常玩家1比10的比例,至少能解决30万失业青年的就业问题。公测稳定期大概100万活跃玩家,那么至少能解决10万失业青年的就业问题。
美国游戏产业的就业情况
美国娱乐软件协会(ESA)一份基于2015年数据的最新报告指出,美国电子游戏产业拥有2457家公司,直接或间接地提供了22万个工作岗位。
这些数据表明,游戏产业不仅创造了大量的直接就业机会,还通过间接方式带动了更多相关行业的就业,对“稳就业”做出了重要贡献。