游戏卡顿通常与帧率有关,以下是一些关于游戏卡顿帧率阈值的信息:
60帧
60帧/秒被认为是流畅游戏的最低标准。低于这个数值,你会明显感觉到卡顿,游戏体验会大打折扣。
一般人的肉眼能流畅看的帧数是每秒24帧,超过这个值就OK啦,但是游戏会根据不同的场景和人物、怪物的数量而降低帧数,所以一般这个帧数是越大越好啊。
30帧
稳定30帧以上就可以说是流畅运行了。
对于一些低端配置的设备,保持30-45帧也是可以接受的,只要不出现明显掉帧就行。
90帧及以上
对于竞技类FPS游戏(如CS)和需要不断用鼠标转身的游戏,需要90fps以上。虽然肉眼只能识别到60fps,但是转镜头、转身的动作中,60fps和90+fps是截然不同的。
如果设备是高端配置,90帧甚至更高也能享受顺滑游戏。
65帧
保证游戏65帧以上就可以了,低过60帧你会感受到明显卡顿。
建议
硬件要求:确保你的电脑或游戏机的硬件配置能够满足游戏的最低帧率要求。对于大多数游戏,60帧/秒是基本要求,而高端游戏则可能需要更高的帧率。
显示器刷新率:显示器刷新率也会影响游戏体验。如果显示器刷新率较低,即使游戏帧率很高,也可能会出现画面撕裂的情况。可以考虑使用支持NVIDIA G-SYNC技术的显示器。
游戏优化:游戏本身的优化程度也会影响帧率。确保游戏已经进行了适当的优化,以充分利用硬件性能。
综上所述,60帧是游戏流畅运行的最低标准,但具体帧率需求还取决于游戏类型、硬件配置和个人对画面流畅度的感知。