云游戏的正常帧数取决于多个因素,包括网络环境、设备性能、游戏优化等。以下是一些关键点:
默认帧数
顺网云玩默认将游戏帧数上限锁定在60帧,分辨率设置为超清1080P。
网络延迟
云游戏的帧数表现主要取决于网络延迟。如果家里有50M以上宽带,基本可以稳定60帧流畅游玩平台上的各款游戏。
延迟30ms意味着一来一回,你和画面有60ms延迟。当前在主机上,30帧是游戏帧数下限,可以认为这是玩家可以接受的帧数下限。
不同环境下的表现
在4G环境下,云游戏可以达到720p分辨率30帧,而在5G环境下则可以达到2K分辨率和60帧。
在英伟达的GeForce Now服务上,《星空》可以以最高4K分辨率和120fps帧率运行,但实际帧数可能会受到CPU限制。
个人感受
帧数在30+就可以玩,60+则更为流畅。不同人对帧数的敏感度不同,可以根据个人喜好调整画质和流畅度的平衡点。
建议
确保稳定的网络环境:使用有线连接或确保WiFi速度达到5m/s以上,以获得更好的游戏体验。
选择合适的网络套餐:根据使用情况选择合适的宽带套餐,避免因带宽不足导致的帧数下降。
调整游戏设置:根据个人设备和网络环境,适当调整游戏画质和分辨率,以获得最佳的流畅度。
总的来说,云游戏的正常帧数在30到120帧之间,具体帧数取决于网络环境和设备性能。确保良好的网络环境和合适的设备配置,可以获得更流畅的游戏体验。