游戏建模师的业绩要求主要 取决于具体的公司、项目需求以及个人经验。以下是一些常见的业绩要求:
工作经验
1-3年经验:对于有1-3年游戏建模经验的求职者,企业通常会要求他们具备扎实的手绘能力和熟悉各种3D制作工具,如3DSMax或Maya等。
2年以上经验:对于有2年以上游戏建模经验的求职者,企业会优先考虑他们熟练使用3DMAX或Maya等图形设计及三位建模软件,并且有一定的手绘基础和项目参与经验。
技能要求
熟练掌握3D建模软件,如Maya、3ds Max等。
具备良好的手绘能力和形体结构理解。
熟悉游戏引擎如Unity或Unreal Engine,并能进行简单的程序编写和调试。
具备良好的审美观和创意能力,能独立完成角色、场景等设计。
项目参与
有参与过至少两个以上完整项目者优先。
绩效要求
底薪加绩效提成:一些公司会采用底薪加绩效提成的方式,具体的绩效要求会根据公司政策和个人表现而定。
年薪范围:在一些大城市,游戏建模师的年薪可以达到14—26万,但这通常需要较高的经验和技能水平。
建议
提升技能:游戏建模师需要不断提升自己的技能,包括熟练掌握各种建模软件和工具,以及了解最新的游戏开发趋势和技术。
积累项目经验:多参与实际项目,积累项目经验,这将有助于提高个人的市场竞争力。
建立作品集:整理和展示自己的作品,这将有助于在求职过程中脱颖而出。
了解市场需求:关注行业动态和市场需求,了解企业对游戏建模师的期望和要求,以便更好地调整自己的职业规划。