当前游戏支持的线程数主要取决于游戏的设计和优化。以下是一些关键点:
多线程优化
许多新款游戏开始支持多个线程,以利用多核处理器的优势。例如,一些游戏支持4到6个线程,主要是因为大多数游戏对多核心的支持不是很好,主要还是依赖于主频的高低。
有些游戏在支持8核处理器时,通过开启8个线程可以显著提升帧数,总体印象提升在25%左右。
单核与多核的需求
虽然游戏对多核有需求,但并不是所有游戏都能充分利用更多的线程。一些游戏可能只对单核性能有较高要求,尤其是在处理大数据和渲染时。
对于游戏服务器来说,线程数的设置需要根据具体的服务器配置和业务需求来确定,以避免过多的IO操作导致的性能瓶颈。
硬件要求
目前的CPU,如AMD Ryzen 7 1800X和Intel Core i7-8700K,已经支持16个和12个线程,但这些高线程数是否都能被游戏充分利用,还取决于游戏的具体优化。
建议
选择合适的硬件:如果你打算玩一些对多线程有较高要求的游戏,建议选择支持较高线程数的CPU,如8核或更多线程的处理器。
关注游戏优化:不同游戏对硬件的要求不同,购买前可以查看游戏的官方推荐配置和用户评价,以了解游戏对线程数的具体需求。
服务器配置:如果你打算搭建游戏服务器,需要根据服务器的配置和业务需求来合理设置线程数,以确保服务器能够高效运行。
综上所述,当前游戏支持的线程数主要集中在4到8个线程之间,具体支持情况还需根据游戏的设计和优化来决定。