游戏发行商的收入情况因多种因素而异,包括游戏类型、市场策略、平台选择等。以下是一些关键数据和信息:
中国手游发行商收入
2025年1月,中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入达到了23.3亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的39.2%。
腾讯的表现
腾讯在2025年1月的全球手游发行商收入榜中稳居榜首,收入提升62%。其中,《王者荣耀》、《和平精英》和《穿越火线》分别实现了94%、267%和421%的大幅增长。
网易的表现
网易在2025年1月的全球手游发行商收入榜中排名第二,主要得益于《逆水寒》、《炉石传说》、《第五人格》和《蛋仔派对》等游戏的优异表现。
其他发行商
点点互动在2024年10月的全球收入较9月提升了8%,排名进入前三,超过了米哈游。
平台分成
游戏发行商的收入通常需要与研发商和渠道商进行分成。一般而言,发行商能获得原价的1~0.7倍(渠道分成)再乘以1~0.5倍(研发分成)。
全球市场
2024年,全球手游市场总收入增长4%至809亿美元,其中海外市场App Store和Google Play的手游收入增长超过5%,达到662亿美元。
这些数据表明,游戏发行商的收入非常可观,尤其是对于成功在全球市场占据一席之地的发行商而言。腾讯和网易等公司通过其多款热门游戏,显著提升了其收入排名和市场份额。