单机游戏内存时序的正常范围主要取决于游戏对性能的要求和硬件配置。一般来说,较低的内存时序意味着更快的响应速度和更好的性能。以下是一些常见的内存时序范围:
常见内存时序
16-16-16-36:这是一个比较常见的DDR4内存时序,适用于大多数游戏和日常办公需求。
15-15-15-35:这个时序比16-16-16-36稍低一些,性能也更好,适合对性能要求较高的游戏。
16-18-18-38:这个时序在16-16-16-36的基础上有所提升,适用于需要更高性能的游戏。
超频内存时序
一些极品颗粒的超频内存条可以达到更低的时序,例如 12-12-12-32或 12-13-13-32,这些时序在超频到更高频率时表现更佳,但需要确保硬件支持超频并且散热条件良好。
游戏优化
不同的游戏对内存时序的要求不同,一些游戏可能会优化对内存时序的需求。因此,查看游戏的官方推荐设置也是一个好方法。
建议
选择合适的内存:根据游戏需求和预算选择合适的内存频率和时序。对于大多数游戏,16-16-16-36或15-15-15-35的时序已经足够。
超频需谨慎:如果打算超频内存,确保硬件支持并且具备良好的散热条件,以避免硬件损坏。
查看游戏优化:不同游戏对内存时序有不同要求,查看游戏的官方推荐设置可以确保最佳的游戏体验。
通过以上建议,你可以选择适合自己硬件配置和游戏需求的内存时序,以获得最佳的游戏性能。