游戏频率多少算好用,主要取决于游戏的类型、玩家的需求和硬件配置。以下是一些具体的建议:
日常使用和一般游戏
对于日常使用(如网页浏览、办公软件等),频率在2.0GHz到3.0GHz之间的双核或四核CPU已经足够。
对于大多数游戏,一个主频在3.5GHz到4.0GHz之间的四核CPU就能提供良好的游戏体验。
高端游戏和图形处理
对于较为复杂的游戏和图形处理,建议使用频率在3.5GHz以上的四核或更多核心的CPU。
如果想玩一些高端的游戏,或者开启游戏中的高画质设置,那么一个拥有更高主频(4.0GHz以上)的六核或八核CPU会更加合适。
显示器刷新率
对于普通玩家,60Hz的显示器已经足够,因为大多数游戏都可以在60帧每秒(FPS)下运行。
对于一些需要更高反应时间和更流畅画面的专业玩家,他们会选择更高刷新率的显示器,例如120Hz或144Hz,这些显示器可以在更高的帧率下运行,从而提供更流畅的游戏体验。
如果你是玩射击、赛车等高刷新率的FPS类型的游戏,那么就必须选择144Hz以上的高刷显示器。
内存频率
在游戏场景中,高频率内存可以减少延迟,从而提升帧率,优化游戏的流畅度。当前市场上常见的内存频率从2400MHz到3600MHz不等,甚至有些高端产品可以达到超过4000MHz。
建议在选择内存频率时,3600MHz被认为是绝大多数游戏的理想选择,既能保证性能又不会造成过多的投入。
综上所述,游戏频率多少算好用并没有一个固定的标准,需要根据具体的游戏类型、玩家的需求和硬件配置来综合考虑。对于大多数游戏玩家来说,一个主频在3.5GHz到4.0GHz之间的四核CPU配合60Hz或120Hz的显示器,以及3600MHz频率的内存,应该能够提供非常不错的游戏体验。