玩家A
四个月部落冲突月卡:120元
两个王者荣耀战令加上首充:80元
DNF初中玩的,印象里是300元买了个时装
苹果上买游戏大概50元(还没用几天就换成安卓了)
守望先锋:198元
Steam上钱包算了下:3465元
NS不算机器:1500元
NS2000元
两个手柄:600元
总计:约7713元
玩家B
守望先锋:200元
激战2:170多元
王者荣耀:快100元
Steam库存:80多元
和平精英:快20元
QQ飞车手游:3元
6、7个小游戏的首充:1、2元
总计:约400多元
玩家C
几千块钱买打折游戏,然后白嫖朋友的
玩家D
CF(穿越火线):从开服到现在应该一万多不到两万,如果所有游戏都算上,应该大几万了吧(可能还多)
玩家E
从大学开始花钱玩游戏,09年左右开始冲点卡玩魔兽世界,后来玩的游戏也越来越多,暴雪、STEAM、腾讯系、网易系,没有认真算过多少钱,估计有小几万左右
玩家F
大型游戏:3000块的一般网游可以玩了,但单机游戏3000块是不够的
玩家G
11年刚入主机坑的时候年均买50款游戏,当时游戏平均200-300元,一年花费大概1万元人民币+。进入ps4时代以后,游戏涨价,300-400元,且更喜欢买很多游戏的限定版,一年大概花费2万+。后来开始喜欢买喜爱游戏的官方周边,花费再度提升,一年大概3万。到目前为止投钱最多的是最终幻想15,究极限定版,限定主机板,数字版,铁盒版各一份,大概花费6000+。另外买了roen的游戏同款夹克花费1万,手办、明信片、主题衬衫等各种小周边累计也有好几千了
玩家H
没有花过钱,都是免费游戏
玩家I
根据《2024年中国电子竞技产业报告》,中国电竞产业收入达到了275.68亿元,用户基数高达4.9亿,其中《王者荣耀》的日活跃用户超过一亿
玩家J
中国网络游戏用户对于花费模式较以往已经产生了巨大转变,2008年明确表示道具收费的用户比例为41.9%,而09年该比例下降至28.9%。喜好时常收费的用户比例从25.8%提升至62.8%
从以上数据可以看出,玩家在游戏上的花费差异较大,从几百元到几万元不等,具体花费取决于个人的游戏习惯、游戏类型和消费观念。