关于游戏帧数与流畅度的关系,有以下几点可以参考:
一般人的肉眼能流畅看的帧数是每秒24帧 ,超过这个值就OK啦,但是游戏会根据不同的场景和人物、怪物的数量而降低帧数,所以一般这个帧数是越大越好啊。60帧以上的游戏体验会比较流畅
,但如果你是高端配置,90帧甚至更高也能享受顺滑游戏。如果设备一般,保持30-45帧也是可以接受的,只要不出现明显掉帧就行。
全部最好能保持在60帧,最低不得低于30帧,再低就会有明显的卡顿感了。
一般情况下人的眼睛能接受的最高帧数是60帧,但是由于不同机器的配置不同以及不同游戏、软件的计算量不同所以一般不会稳定在60帧,但是当游戏保持在40帧左右或者以上就十分流畅了。
30帧算是能玩,60帧算不卡,一般说来30帧算不卡,60帧算流畅,但是这些都是在帧数稳定的前提下来说的。如果帧数一直在60到20之间跳,看起来还不如稳定在30帧的时候流畅。
具体因游戏而异,不同人要求也不同,不好说。一般3D游戏最少要30帧,而如果是FPS类,60帧你才会觉得玩的舒服。
低于10帧算超卡,人无法忍受。30帧算流畅,一般游戏在这个帧数都可以接受。但射击、赛车等紧张刺激的游戏,30还是不够的,最好能到60帧以上。
40帧就能正常游戏,60帧就是完美运行,不过尽量保证60帧。
人眼可以识别的是24桢/每秒,如果对你有帮助,望采纳。
综合以上信息,可以得出以下结论:
对于一般游戏: 30帧以上即可流畅运行,但如果追求更流畅的体验,建议保持在40帧以上,特别是对于射击、赛车等紧张刺激的游戏,60帧以上会更舒适。 对于FPS电竞类游戏
对于设备性能较低的情况:30-45帧也是可以接受的,只要不出现明显掉帧。
因此,游戏是否卡顿取决于具体游戏的帧率、设备的性能以及个人的视觉体验需求。一般来说,30帧是基本流畅的底线,而60帧则是流畅体验的较高标准。