云游戏的码率正常范围主要取决于游戏的分辨率、帧率以及网络环境等因素。以下是一些关键点和参考数据:
一般云游戏的码率在2000-5000码率之间 ,家用wifi基本上也能够玩游戏,但机房带宽是一个问题。一个GB的带宽在公有云基本在0.5-0.8元之间,如果同时1000个人玩某游戏,瞬间的带宽占用将非常高。1080P分辨率、144fps帧率的云游戏需要30Mbps的码率才能达到及格的游戏体验
,而在传统游戏模式下,只需要10Mbps左右的码率即可达到相同的效果。更高的带宽要求对应着更高的成本价格。
高清云游戏(1080P 30fps)在H264编码条件下,码率可达8000Kbps左右,网络带宽需达到10Mbps才能稳定流畅运行。随着设备扩展到大屏电视、VR等,对分辨率和帧率的要求提高,码率也随之增加。
码率越高越好,一般达到2000以上才能正常体验游戏。如果网络速度不足,码率会出现忽高忽低的现象。
建议
网络环境: 确保云游戏运行的网络环境稳定且带宽充足。对于1080P 144fps的游戏,至少需要30Mbps的码率和稳定的10Mbps带宽。 设备性能
云游戏服务提供商:选择有稳定带宽和良好服务的云游戏提供商,以获得更好的游戏体验。
综上所述,云游戏的码率正常范围大致在2000-8000Kbps之间,具体数值取决于游戏设置和网络条件。为了获得最佳游戏体验,建议使用高速稳定的网络连接和性能良好的设备。