关于游戏最低帧数的不适感,存在以下几种观点:
一般60帧以上最好,30帧以上勉强流畅
如果习惯60帧后再往下降就会明显感觉出卡顿。
人眼识别的最低帧数是17,低于这个就感觉超卡
低于17帧会感觉超卡,25帧以下会有明显卡顿,30帧以下会略微卡顿,40帧以下会出现卡顿。
一般来说,60帧是现代游戏流畅播放的最低标准
60帧能够提供较为顺畅的游戏体验,但对于一些需要更高精准度和反应速度的游戏,比如FPS类游戏,144帧甚至240帧则成为了追求顶级表现的玩家的理想选择。
30帧算是能流畅游戏的低限
一般认为30帧是能流畅游戏的最低限,当然很多人喜欢60帧以上甚至100帧以上的效果。
稳定26帧关键词:帧生成时间 我爱3楼,一语中的 稳定40及以上 电影24帧
稳定30fps每个帧生成时间一样才不卡,还是看游戏,回合制就算20帧也不是不能玩。
综合以上信息,可以得出以下结论:
对于一般游戏:60帧以上是理想的选择,能够提供较为顺畅的游戏体验。30帧以上勉强可以流畅运行,但可能会有一些卡顿感。
对于FPS类游戏:由于需要更高的精准度和反应速度,60帧以上是基本要求,144帧甚至240帧则更为理想。
对于其他类型的游戏:最低帧数需求可能因游戏类型和玩家习惯而异,但一般来说,30帧是一个较为普遍的最低标准。
因此,游戏的最低帧数不适感因人而异,但总体来说,60帧以上能够提供更好的游戏体验。如果硬件条件有限,30帧也是一个可以接受的最低标准。