打游戏的正常延迟范围 取决于游戏类型和网络环境,但大致可以参考以下标准:
1到30毫秒:
极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
31到50毫秒:
良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51到100毫秒:
普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
大于100毫秒:
差,无法正常游戏,有卡顿、丢包并掉线现象。
游戏类型的影响
网络游戏:对延迟的要求更高,理想的网络延迟在20-60毫秒之间。
单机游戏:延迟的影响可能没那么明显,但一般也建议在100毫秒以下。
网络环境的影响
网络状况好:延迟通常在50ms左右。
网络状况差:延迟可能会达到200ms以上。
应对延迟的策略
选择合适的网络:使用有线连接代替Wi-Fi,尽量选择靠近服务器的地理位置。
优化游戏设置:关闭不必要的后台程序,降低游戏画质和帧率。
使用加速工具:如网络加速器或游戏内置的优化功能。
综上所述,打游戏的正常延迟范围大致在1到100毫秒之间,但具体感受还取决于游戏类型和网络环境。一般来说,1到30毫秒的延迟是非常理想的,而大于100毫秒的延迟则会影响游戏体验。