在不同的编程环境和游戏中,获取游戏屏幕宽度的指令可能会有所不同。以下是一些常见的指令和方法:
按键精灵8 及以上版本
命令名称: `GetScRX`
命令功能: 获得屏幕分辨率宽度
命令参数: 无
返回值: 整数型,屏幕分辨率宽度
脚本例子:
```plaintext
ScreenW = Plugin.Sys.GetScRX()
Msgbox "获得屏幕分辨率宽度:"&ScreenW
```
按键精灵7 及以下版本
命令名称: `Sys.GetScRX`
命令功能: 获得屏幕分辨率宽度
命令参数: 无
返回值: 整数型,屏幕分辨率宽度
脚本例子:
```plaintext
Plugin ScreenW = Sys.GetScRX()
Msgbox "获得屏幕分辨率宽度:"&ScreenW
```
Unity
获取游戏屏幕宽度的代码示例:
```csharp
int screenWidth = Screen.width;
```
CSGO(Counter-Strike: Global Offensive)
默认缩放比例指令: `cl_radar_scale 0.7`
小地图缩至最小指令: `cl_radar_scale 0.25`
小地图显示最大指令: `cl_radar_scale 1`
请根据你使用的具体编程环境或游戏选择相应的指令来获取屏幕宽度。如果你有特定的编程环境或游戏,请告诉我,我可以提供更具体的帮助。