游戏禁令的范围并没有一个具体的帧数限制,它 取决于游戏的设计和硬件的兼容性。以下是一些关键点:
硬件兼容性
一些游戏对硬件配置有特定要求,尤其是显卡性能。如果玩家的设备未达到一定性能标准,游戏可能会将帧数锁定在60帧。
显卡制造商的驱动程序通常允许用户设置帧数限制,有时游戏内部的性能设置可能会默认选择60帧以确保不同配置的设备能够流畅运行。
游戏设计考量
帧数限制是为了让每一个玩家都能自由控制自己电脑硬件和游戏体验之间的平衡。高帧数可以提高画面流畅度,但同时也会对硬件要求更高。
某些游戏对帧数有最低要求,例如索尼VR游戏要求帧数不能低于60帧。
具体实例
索尼PS4可以支持PS VR,而PS VR要求游戏的帧数不能低于60帧。
综上所述,游戏禁令的范围并没有一个固定的帧数限制,而是根据具体游戏的硬件要求和设计考量来决定的。如果需要了解某个具体游戏的帧数限制,建议查看该游戏的官方说明或联系游戏开发者获取信息。