根据最新的可靠数据, 截至2024年,全球游戏玩家数量已经超过32亿。这一数字反映了游戏行业的持续增长和普及,其中移动平台玩家数量最多,其次是PC端和主机玩家。
具体来说,全球游戏玩家人数在2015年至2021年间从20.3亿人增长至29.6亿人,并预计到2022年将达到30.9亿人。从2022年至2024年,这一数字预计将继续增长,达到33.2亿人,同比增长3.1%。
此外,亚太地区是游戏玩家数量最多的地区,约有17.46亿人,占全球玩家总数的54.6%。中东地区以4.88亿玩家位居第二,占15.3%,欧洲则以4.3亿玩家排名第三,占13.4%。
这些数据表明,游戏已经成为全球范围内最受欢迎的娱乐形式之一,并且随着技术的发展,游戏玩家数量预计将继续增长。