游戏卡顿通常与帧率有关。30帧每秒(FPS)被普遍认为是游戏的最低流畅标准,尽管在战斗或其他紧张场景下,30帧可能仍然感觉不够流畅。60 FPS被广泛认为是理想的选择,能够提供流畅的视觉体验,并且是电子竞技的标配。120 FPS及以上则适合追求极致体验的玩家,特别是在快节奏的第一人称射击游戏中。
当帧数低于30帧时,用户通常会感觉到明显的卡顿,而帧数在40-50帧之间通常被认为是可接受的。然而,如果帧数低于10帧,用户可能会感到无法忍受的超卡现象。
此外,游戏的流畅度还受到硬件(如显卡和处理器)、驱动程序稳定性、系统资源等多种因素的影响。在配置较低的设备上,游戏可能会在整个游戏过程中出现卡顿,而在配置较高的设备上,卡顿可能只在特定情况下出现,例如在激烈战斗或多人场景中。
综上所述,30帧是游戏卡顿的临界点,而60帧则是流畅体验的起点。为了获得最佳游戏体验,建议玩家根据自身硬件配置和游戏需求,尽量保持较高的帧率。