游戏引擎众多,各具特色,以下是一些知名的游戏引擎:
Unity:
全球市场占有率最高的商业引擎,广泛应用于手游和大型游戏开发,支持C脚本系统和ECS架构,拥有URP和HDRP双管线。
Unreal Engine:
以电影级建模和全局光照技术著称,代表作包括《黑神话:悟空》,采用收入分成模式。
Cocos:
在中国市场份额高,支持微信/抖音等超级App运行时,Cocos Creator 3.0提升了3D渲染效率。
CryEngine:
拥有屏幕空间方向遮蔽光照技术,现转向云游戏服务。
寒霜引擎(Frostbite):
EA专属引擎,支持128人联机战场,代表作《战地》系列。
Amazon Lumberyard:
基于CryEngine改造,整合AWS云服务,支持10万并发玩家。
Godot:
开源游戏引擎,适用于独立游戏开发。
Irrlicht:
开源游戏引擎,支持C++和多种其他语言,跨平台使用D3D和OpenGL。
Panda3D:
由迪斯尼开发,支持Python和C++,拥有活跃的社区。
jME (爪哇猴子引擎):
全由Java实现,易于上手,拥有活跃的社区。
OGRE:
专注于图像引擎,推荐使用C++,适合熟悉编程的开发者。
Crystal Space:
1997年发行的开源游戏引擎,使用C++编写。
LayaAir引擎:
国内强大的原创全平台3D引擎,支持全平台发布。
Flexi引擎:
国内游戏厂商自主开发,支持动态光影系统和真3D碰撞系统。
白鹭引擎:
国内主流的H5游戏开发解决方案,服务超过35万开发者。
这些引擎各有优势,适用于不同类型的游戏开发需求。Unity和Unreal Engine在商业领域占据主导地位,而开源引擎如Irrlicht、Panda3D和jME等则在独立游戏开发和小众市场中表现出色。