游戏延迟在 100毫秒以内通常不会对普通的对抗性游戏产生较大的影响,玩家通常不会感觉到明显的卡顿或掉帧等问题。具体来说:
1到30毫秒:
极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
31到50毫秒:
良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51到100毫秒:
普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
因此,只要网络延迟在100毫秒以内,对于大多数游戏来说,玩家通常不会遇到明显的游戏体验问题。不过,对于竞技类游戏,由于对延迟的要求更高,建议在50毫秒以下以获得更好的游戏体验。
建议:
对于一般游戏:100毫秒以内的延迟是可以接受的。
对于竞技类游戏:尽量选择延迟在50毫秒以下的网络环境。