游戏人物的最大尺寸通常受限于游戏引擎、设计需求和硬件性能。在不同的游戏中,人物尺寸的设置可能会有所不同。以下是一些具体的信息:
穿越火线(CF)
人物大小通常是根据游戏分倍率来改变的,一般使用800*600或1024的分辨率。800*600的人物相对来说就比较大。
Valve Hammer Editor
在Valve Hammer Editor中,1个单位等于1英寸(2.54厘米)。玩家的一些身体尺寸如下:
身高:72英寸(约182.88厘米)
身体宽度厚度:42英寸(约106.68厘米)
蹲下的高度:48英寸(约121.92厘米)
齐胸高的箱子:48英寸(约121.92厘米)
一个典型的门的高度:128英寸(约325.12厘米)
玩家能直接穿过的两固体间的最小缝隙:36英寸(约91.44厘米)
玩家能直接走过的台阶最大高度:16英寸(约40.64厘米)。
这些数据提供了不同游戏中人物尺寸的一些具体范围。请注意,这些数值可能会随着游戏更新和引擎改进而发生变化。如果需要更详细的信息,建议查看相应游戏的官方文档或社区论坛。