大厂游戏砸的钱数不胜数,以下是一些具体案例:
《命运2》:
动视号称投入了5亿美元,虽然其中一大半是宣发费用,但该系列游戏确实投入巨大。
《荒野大镖客:救赎2》:
研发投入成本极高,具体数字未公开,但被认为是游戏行业内的标杆之一。
《GTA5》:
R星总裁表示有超过1000名员工参与开发,5年的开发周期,各种实地取景、动作捕捉等,耗资超过2亿美元。
《守望先锋》:
暴雪在游戏开发和宣传上的投入达到几个亿人民币。
《射雕》:
网易号称砸了10亿人民币研发,但游戏上线后表现不佳。
《逆水寒》手游:
网易组建了史上最大的单品研发团队,已消耗研发资金6.4亿人民币,项目全部完成预估需要10亿人民币左右。
《原神》:
米哈游创始人蔡浩宇曾公开表示,原神的研发期确实花了1亿美元,上线后可能每年花2亿美元。
《赛博朋克2077》:
波兰蠢驴投入了3.16亿美元。
这些案例显示,大厂游戏在研发和宣传上的投入通常非常高,有的甚至超过10亿美元。这些投入不仅包括人力成本,还包括各种技术、设备和市场推广费用。尽管有些游戏最终未能取得预期的成功,但它们在游戏行业内的影响力和地位仍然是显而易见的。