游戏延迟的正常范围因应用场景和网络环境而异,但一般来说,较低的网络延迟提供更流畅的网络体验。以下是一些常见的延迟范围:
1~30 ms:
极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
31~50 ms:
良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51~100 ms:
普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
100 ms:
差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象。
100 ms到200 ms:
较差,无法正常游玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔出现丢包和掉线现象。
200 ms到500 ms:
很差,访问网页有明显的延迟和卡顿,经常出现丢包或无法访问。
大于500 ms:
极差,难以接受的延迟和丢包,甚至无法访问网页。
大于1000 ms:
基本无法访问。
综合以上信息,可以得出以下结论:
对于一般玩家来说,如果网络延迟保持在 50 ms以下,那就是正常的,能够享受到流畅的游戏体验。
对于对抗类游戏,延迟在 100 ms以下是可以接受的,但如果延迟超过100 ms,玩家可能会感觉到明显的延迟和停顿。
因此,游戏延迟在1到100毫秒之间通常被认为是正常的,但具体是否正常还取决于游戏类型和玩家的个人感受。如果延迟低于50 ms,通常意味着网络状况非常好;如果延迟在51到100 ms之间,可能需要进行一些网络优化或调整设备配置以获得更好的游戏体验。