游戏本的利润情况如下:
低端游戏本
利润很低,市场萎缩,竞争激烈,导致利润空间日益压缩。
中端游戏本
利润空间也被压缩,因为竞争非常激烈。
高端游戏本
利润相对较高,因为受众较窄,销量低,但研发成本高,厂商采用少量高价销售的方法。
整体市场
笔记本的利润在成本价的6%左右,净利润在成本价的3%左右。
大品牌的经销商利润一般在800元左右,而二级或三级经销商的利润较少。
商场的利润普通在5-10%之间,具体视型号和市场销售量而定。
个体或私人商家的利润空间较大,可以在0-20%之间变化。
厂商利润
售价万元的笔记本,厂商利润可以确保在50%以上。
主流6000元笔记本的利润不会低于30%,经销商可分得大约20%左右。
低价笔记本,经销商的利润也不会低于10%。
综合以上信息,可以得出以下结论:
低端游戏本:利润很低,可能只有5%左右。
中端游戏本:利润空间也被压缩,可能在5-10%之间。
高端游戏本:利润较高,可以达到20%以上。
整体市场:笔记本的利润在5-10%之间,具体利润取决于品牌、销售渠道和市场竞争情况。
建议:
厂商:可以通过高端产品的高利润来平衡整体市场的低利润,同时加大研发投入,提升产品竞争力。
经销商:选择大品牌和高利润的产品进行销售,可以获取更高的收益。
消费者:购买时可以考虑品牌和型号,选择性价比高的产品,以获得更好的使用体验和性价比。