游戏行业是一个庞大的产业链,涵盖了游戏开发、游戏发行、游戏周边等多个领域,这些领域的发展需要大量的人力、物力、财力等资源,因此也带动了国家经济的发展。游戏行业有很多个项目,包括游戏联运、游戏开发、游戏代理等等,这些行业提供了很多就业岗位。
游戏策划:
包括主策划、系统策划、关卡策划、剧情策划、脚本策划等等,是游戏开发过程中的核心人员,以创建者和维护者的身份,对整个游戏的规则、故事背景、角色性格等内容进行设计,并将想法和方案传递给程序、美术、音乐等相关工作人员。
程序设计师:
在游戏开发过程中,主要负责游戏的研发和程序设计制作的人员。一般包含客户端、服务器以及平台支撑程序,日常工作内容就是游戏引擎的开发及编写相关工具,编写游戏程序并发现解决BUG。
游戏美工:
负责所有游戏美术方面的设计,例如角色设计、场景制作、特效制作、武器、道具、装备等,你在一款游戏中能看到的所有画面都是游戏美工设计的作品。
游戏测试:
包括功能测试、兼容性测试、性能测试等,确保游戏在发布前没有重大缺陷。
游戏运营:
将一款游戏平台推入市场,通过对平台的运作,使用户从接触、认识、再到了解实际线上的一种操作、最终成为这款游戏平台的忠实玩家的这一过程。包括市场营销概述、游戏项目管理、渠道运营和玩家管理四个方面。
游戏平台运营:
负责游戏平台的日常运营和推广,包括用户管理、内容更新、活动策划等。
游戏体验师:
一些比较大的网络公司才有具备的职业,入门较高,但薪资也一样很高。
编辑:
负责游戏相关内容的编辑工作,包括游戏攻略、新闻撰写、视频制作等。
其他相关岗位:
包括游戏主播及短视频博主、相关的文化产品(模型周边、相关小说影视)、官方比赛(游戏俱乐部相关人员、比赛举办方相关人员)、游戏代练陪玩等。
根据最新统计,超过1100家游戏公司共发布了6500多个技术岗位的招聘信息,其中4000多项职位涉及技术、测试等类型,显示出市场对专业人才的迫切需求。细分领域包括客户端(游戏客户端、Android开发、iOS开发、前端开发)、引擎开发(Unity和UE)等技术岗位成为香饽饽,Unity的需求量最大,但UE的平均薪资则略高一些。
此外,人社部推出的电竞游戏专场招聘提供了1.4万个岗位,涵盖游戏服务开发工程师、模型设计师、交互设计师、手游运营经理等职位。
这些信息表明,游戏行业提供的岗位资源非常丰富,涵盖了从游戏开发到运营的各个环节,对于不同技能和经验的需求都非常大。如果你对游戏行业感兴趣,可以根据自己的兴趣和技能选择合适的岗位进行应聘。