游戏素材像素大小是多少

时间:2025-03-05 22:16:16 网游攻略

游戏素材的像素大小并不是固定的,它取决于游戏的设计需求和目标平台。以下是一些常见游戏素材的像素大小:

动画(Animations)

960x384

元件属性(Autotiles)

384x128 或 96x128

战斗画面(Battlebacks)

640x320

战斗图(Battlers)

110~120x170~180

行走图(Characters)

128x192

雾(Fogs)

256x256

游戏结束图(Gameovers)

640x480

图标(Icons)

24x24

背景图(Panoramas)

480x480

自定义显示图(Pictures)

任意(如果要显示完整的话640x480)

元件图(Tilesets)

256x576(400~600)

标题画面图(Titles)

640x480

渐变图(Transitions)

640x480

光标、窗口图形(Windowskins)

192x128

插画

一般为A4大小,300分辨率

游戏原画

没有固定大小,根据编辑要求或客户要求来定

这些尺寸只是一些常见的示例,实际游戏中使用的素材大小可以根据具体需求进行调整。建议在制作游戏素材时,考虑到目标平台的显示分辨率和设备的性能,以确保游戏运行流畅且视觉效果良好。