游戏服务器需要开放的端口取决于游戏的需求和协议。一般来说,手游服务器需要开放以下几个端口:
游戏端口:
游戏服务器通常会监听一个特定的端口,用于接收客户端的连接请求和进行网络通信。该端口通常是由游戏开发者指定的,可以在游戏文档或游戏服务器配置文件中找到。通常情况下,这个端口是根据游戏开发商的要求来设置的,一般是在1024到49151之间的一个端口。该端口负责接收和发送游戏数据包。
常用游戏端口:
Minecraft:默认端口号为25565,但可以在服务器配置文件中进行修改。
Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO):默认的端口号为27015,但也可以在服务器配置文件中进行修改。
Dota 2:默认的端口号为27015,但同样可以在服务器配置文件中进行修改。
World of Warcraft:默认端口号为3724,但也可以在服务器配置文件中进行修改。
League of Legends:使用的端口号是根据服务器地区而有所不同,例如,北美服务器使用的端口号为2099、8400和8401。
其他游戏端口:
QQ幻想:6299
QQ堂:443
QQ音速:28008
丝路传说:15779
传奇世界:7100、7000、7200
大话西游:6588
堂风云:31803
堂豪侠:6445
刀剑:1440
劲舞团:25511-25510
浩方:5050
华夏:2008
剑侠情愿:25622
篮球:10001
需要注意的是,以上仅是默认端口,实际情况可能会因为不同版本或自定义设置而有所不同。在配置游戏服务器时,建议参考游戏官方文档或联系游戏开发者以获取准确的端口设置。