我国游戏人才市场的情况如下:
人才缺口大
早在2005年,我国游戏人才缺口就高达60万,而游戏专才不足3000人。
2008年,国内专业的网络游戏人才仅3000人左右,完全由本土自己创作的游戏少之又少,人才缺口依然高达60万。
2023年,我国数字人才缺口约在2500万至3000万左右,且缺口仍在持续放大。
人才结构
游戏产业的人才需求呈金字塔形,底层是运营、支持、服务等“边缘”的人才;中段是被游戏学院列为培养目标的设计、开发人才;塔尖是主程序员、美术总监、策划总监。
目前,需求量最大的是“中段”人才,从业人数较多。
地域分布
北京、上海、江苏、西安、广州、成都、重庆等地为游戏从业人员高密度聚集区。
薪资水平
有经验的游戏人才的身价已经涨到年薪十几万甚至突破五十万。
新兴领域
电子竞技专业人才稀缺,整个人才市场基本处于空白状态,预计未来五年需求量近200万人。
企业需求
目前国内至少有50%的企业难觅专业游戏人才,尤其是专业的设计、开发与策划人才。
综上所述,我国游戏人才市场存在巨大的人才缺口,且主要集中在设计、开发和策划等核心岗位。尽管有大量的游戏企业和岗位需求,但专业人才的供给远远跟不上市场的需求。建议加强游戏产业人才的培养,特别是针对核心岗位的专业人才,以缓解人才短缺的问题。