足球游戏的营收情况因公司、游戏类型、市场表现等多种因素而异。以下是一些具体数据:
KONAMI
2010财年一季度(截止到6月30日),营收532亿日元。
2017年4月1日至2018年3月31日,全年营收2394.97亿日元。
望尘科技
2022年全年,营收6.38亿元人民币(约合9500万美元),其中《足球大师》取得营收1.08亿元人民币(约合1600万美元),占总营收的17.1%。
科乐美
2022财年(2021年4月1日至2022年3月31日),销售额2995亿日元(约157.4亿人民币)。
这些数据表明,足球游戏可以为公司带来显著的收入,具体数额取决于游戏的受欢迎程度、市场策略和运营情况。