游戏的流畅度通常由帧率(FPS, Frames Per Second)决定。一般来说, 游戏帧率达到30 FPS或以上时,可以被认为是流畅的。对于大多数玩家来说,超过30帧就已经能获得基本的流畅游戏体验。然而,对于竞技类游戏或对视觉效果有极致追求的玩家,如60 FPS或更高的帧率(如144 FPS)能提供更佳的体验。
需要注意的是,显示器刷新率也是影响游戏流畅度的重要因素。人眼对于30帧以上的动画看上去就基本流畅了(电影的普遍帧率是24帧),但从30帧到60帧,流畅度又有一个肉眼可见的提升。因此,对于游戏来说,60帧被普遍认为是流畅的标准,而对于一些FPS电竞类游戏而言,60帧和更高的144帧的体验又完全不一样。
此外,现代许多游戏会采用动态帧率(如《堡垒之夜》的“自适应帧率”功能),在保持性能稳定的同时,让帧率根据设备性能自动调整。因此,帧数高低应根据个人的设备性能、游戏需求和个人喜好来综合考虑。如果设备性能允许,高帧率自然是更好的,但对于性能有限的设备,保持合理帧率,游戏可玩性同样重要。
综上所述,30 FPS是游戏流畅运行的基本标准,而60 FPS及以上则能提供更佳的游戏体验,尤其是对于竞技类游戏和追求极致视觉效果的玩家。