副屏打游戏的正常延迟范围主要 取决于游戏类型、网络环境以及设备性能。以下是一些一般性的指导:
网络游戏:
对于网络游戏,延迟在20-60毫秒之间通常被认为是可接受的。在这个范围内,玩家的操作可以在不到一秒的时间内反馈到其他玩家那里。
单机游戏:
对于单机游戏,延迟的影响可能没那么明显,但一般也建议在1-60毫秒之间。
延迟高于50ms:
如果延迟达到或超过50ms,可能会感觉到明显的顿挫感,影响游戏体验。
延迟高于100ms:
对于对抗类游戏,延迟超过100ms可能会导致无法正常游玩,有明显卡顿和丢包现象。
建议
优化网络环境:确保使用稳定且高速的网络连接,可以考虑升级带宽或使用游戏加速器。
设备性能:确保副屏和设备本身的性能足够强大,以减少延迟。
选择合适的游戏:某些游戏对延迟的容忍度较低,选择适合自己设备和网络条件的游戏类型。
通过这些方法,可以尽量降低副屏打游戏的延迟,提升整体游戏体验。