游戏攻击动作的帧数和时间如下:
一般游戏
大多数游戏的帧数设计在每秒24到30帧之间。
每帧的时间大约是0.033秒到0.042秒。
特定游戏
明日方舟:
帧数设计为每秒28帧,每帧约为0.0357秒。
狄仁杰(以《王者荣耀》为例):
攻击动画的帧数需要0.066秒。
动作拆分
游戏内的“攻击”或“动作”通常由多个部分组成,每个部分都有对应的动画,这些动画以60帧的速度运行,但实际显示的帧数会根据游戏的目标帧数进行调整。
建议
了解具体游戏:不同游戏的帧数设计和攻击动作时间会有所不同,了解具体游戏的帧数可以帮助你更准确地计算攻击动作的时间。
关注动画细节:有些游戏可能会对攻击动作进行优化,使得在较高帧率下动作看起来更流畅。
希望这些信息对你有所帮助!如果有更多具体游戏的需求,可以进一步查找相关游戏的官方资料或玩家社区。