关于游戏录屏的帧数问题,以下是一些关键点:
最低帧数建议
24帧/秒:一般人的肉眼能流畅看的帧数是每秒24帧,超过这个值就OK。
30帧/秒:适用于大多数普通视频的录制和播放场景,如日常的生活记录、简单的教学视频等。
推荐帧数
40-50帧:帧数低会出现画面迟移,不会卡,但当帧数低到极点时(目测5帧)就会顿卡,或者像幻灯片。
60帧/秒及以上:高帧率能够使画面更加流畅自然,尤其在录制快速运动的物体或进行游戏录制时,能够更好地捕捉到每一个细节和动作,减少画面的拖影和模糊感。
录制设置
编码:可以调整为h264编码且质量调整为高。
分辨率:建议选择1080p(1920x1080像素),这是高清晰度的标准之一。
设备性能考虑
显卡和处理器:太弱会导致帧数不稳定。
驱动:不稳定也会影响帧数。
存储空间:高帧率的视频会占用更多的存储空间。
建议
对于一般游戏录制:建议选择60帧/秒的帧率,以确保画面流畅,同时选择合适的编码和分辨率设置,以保证视频质量。
对于高性能设备:如果设备性能较强,可以考虑90帧甚至更高的帧率,以获得更顺滑的游戏体验。
对于存储空间有限的情况:可以选择30-45帧/秒的帧率,以减少存储空间的占用。
通过以上建议,可以根据具体需求和设备性能选择合适的帧率进行游戏录屏,以获得最佳的观看体验。