棋牌游戏营收情况如下:
地方性棋牌游戏
一个县级市可轻松做到50万以上的月流水,利润可达40%。
在一些省份如四川、湖南、广东、海南、山西和贵州等,月流水很容易跨过100万元。
巨头型的地方性棋牌游戏厂商,日流水能够做到600万,节假日的时候日均流水能够突破1000万,月流水就能够轻松逼近2亿。
移动棋牌游戏
2016年,中国棋牌游戏市场规模为58.6亿元,其中移动端的快速发展是主要推动力。
某些公司如微屏软件,其人民棋牌系列游戏收入在2016年约3千8百万元,掌心游系列约5千7百万元。
禅游科技在2018年的营收为5.55亿元,其中斗地主系列游戏营收占比高达75.8%。
博雅互动在2024年前三季度的移动游戏收益为2.16亿,同比增长5.6%。
边锋网络在2024年半年报显示,收入为99,892.39万元,净利润为25,675.13万元。
线下棋牌室
开棋牌室一年的收入大约在6-10万元左右,具体收入受多种因素影响,如场地大小、地理位置、经营策略等。
全球市场
2022年1月至10月期间,全球棋牌手游总收入为66亿美元。
这些数据表明,棋牌游戏的市场规模庞大且增长迅速,尤其是在移动端的推动下。不同地区和业务模式的棋牌游戏公司,其营收情况差异较大,但整体上都表现出较高的盈利潜力。