游戏持续付费率是指在一个游戏生命周期内,用户持续付费的比例。根据不同的数据来源,游戏持续付费率的范围较广,但大致可以归纳为以下几个区间:
1~5%:
这是多数游戏的正常付费玩家比例。
60%左右:
2007年中国网页游戏用户的平均付费率。
90%以上:
某些游戏的付费率可以达到90%以上。
100%:
例如《最终幻想14》在开放性测试首日实现了100%的付费率。
需要注意的是,这些数据是基于不同时间段和游戏类型的统计结果,因此实际游戏的持续付费率可能会因游戏类型、运营策略、市场环境等因素而有所不同。对于具体游戏的持续付费率,建议参考该游戏的官方数据或第三方市场研究报告。