关于手机游戏时延的最佳数值,存在以下几种观点:
50毫秒左右
竞技类型游戏对延迟要求更高,50毫秒左右被认为是最佳游戏延迟数值。
10到30毫秒
大多数情况下,人们期望的游戏延迟应该在10到30毫秒之间,玩家可以几乎感觉不到延迟,并且游戏体验会非常好。
1到100毫秒
游戏延迟在1到100毫秒之间算正常,具体体验取决于延迟的具体数值。1到30毫秒极快,几乎察觉不出有延迟;31到50毫秒良好;51到100毫秒普通。
20-60毫秒
网络游戏的延迟在20-60毫秒之间被认为是可接受的,这意味着操作可以在不到一秒的时间内反馈到其他玩家那里。
综合以上信息,可以得出以下建议:
对于竞技类型游戏:建议将延迟控制在50毫秒左右,以获得最佳的游戏体验。
对于大多数游戏:10到30毫秒的延迟范围是理想的,玩家通常感觉不到明显的延迟。
对于网络环境较差的情况:51到100毫秒的延迟仍然可以接受,但可能会感觉到一些延迟。
因此,具体最佳延迟数值还需根据游戏类型、网络环境和个人偏好来决定。一般来说,50毫秒是一个较为理想的上限,而10到30毫秒则是大多数情况下的最佳选择。