街机游戏的内存空间 相对较小,具体大小取决于游戏的类型、复杂度以及开发时期的技术限制。以下是一些具体情况的概述:
普通街机游戏
普通街机游戏在运行时最多占用10~30MB的内存空间。
游戏本身的大小通常也只有几十MB。
3D街机游戏
3D街机游戏如《拳皇11》、《拳皇12》、《拳皇13》和《街头霸王4》等,占用的硬盘和内存空间较大,但具体大小未详细列出。
早期街机游戏
早期街机游戏的硬件资源非常有限,内存空间非常小。汇编语言的使用使得开发者能够在有限的硬件资源下实现更复杂的游戏功能。
特定游戏示例
《恐龙快打》大约占用5.67MB。
《三国战记》等游戏没有一款超过100MB。
硬件限制
早期的街机游戏由于硬件限制,程序大小通常较小。例如,魂斗罗的游戏只有128KB大小,而现代软件的大小则可能达到几个GB。
综上所述,街机游戏的内存空间相对较小,通常在几MB到几十MB之间,具体大小取决于游戏的类型和开发技术。对于现代计算机来说,这些游戏的内存占用非常小,不会对系统性能造成显著影响。