在游戏中,延时(ms)是衡量网络延迟或响应时间的重要指标。一般来说, 50ms以内的延时被认为是优秀的网络延迟,玩家在此情况下可以获得流畅的游戏体验。100ms以下的延时也被视为可接受的范围,尽管在对抗类游戏中可能会感觉到一些延迟。然而,当延时超过200ms时,玩家可能会遇到明显的延迟问题,严重影响游戏操作。
综合以上信息,可以得出以下结论:
50ms以内:非常优秀的网络延迟,游戏体验流畅。
100ms以下:可接受的范围,但在对抗类游戏中可能感觉到延迟。
200ms以上:明显的延迟问题,影响游戏操作。
因此,保持低延时对于获得良好的游戏体验至关重要。建议使用有线连接、优化网络设置、选择合适的服务器位置等方法来降低延时。