PS5自2020年11月发布以来,游戏库相对较少,主要原因包括:
高昂的开发成本:
PS5的开发成本是PS4的两倍,达到2亿美元。这使得开发商更倾向于开发风险较小的续作,而不是全新IP。
供应链问题:
疫情影响了PS5的生产链,导致一些配件供货不足,这不仅影响了PS5游戏机的生产,还影响了其他产品。
市场策略:
索尼可能更专注于打造精品游戏,而不是快速推出大量游戏,以确保游戏质量。
国行游戏审核:
由于版权、授权、审查和本地化等问题,一些游戏可能尚未获得中国市场的批准,导致国行游戏数量有限。
开发商适应新平台:
由于PS5的架构与PS4相同,许多游戏实际上是PS4游戏的移植作品。随着开发商逐渐适应并投资于新硬件平台,未来可以期待更多专门为PS5设计的游戏。
市场变化:
随着手游和PC游戏的兴起,传统主机游戏市场的吸引力有所下降,这可能影响了开发商对主机游戏的投资和开发。
综上所述,PS5游戏数量有限的原因是多方面的,包括开发成本、供应链问题、市场策略、国行游戏审核、开发商适应新平台以及市场变化等。随着时间的推移,随着开发商逐渐适应新硬件平台并投资于新游戏开发,预计会有更多高质量的PS5独占游戏问世。